Gemini 3: een procedurele fractalwereld bouwen met shaders
Titel en omschrijving vertaald uit het Engels met AI.
- 18 nov. 2025
- 0 reacties
Maak er iets van
Schrijf je eigen kijk op deze video of zet de discussie open op het forum. De video staat er al in.
Over deze video
Kijk hoe je Gemini 3 en shaders combineert om een interactieve, speelbare sciencefictionwereld te maken. Wat ga jij coderen met Gemini 3? - Probeer de demo in Google AI Studio: https://aistudio.google.com/apps/bundled/shader_pilot - Meer over Gemini 3: https://deepmind.google/models/gemini/ - Meer over de reeks prompts zie je in deze video: https://youtu.be/cpsY9WQxh5U of https://x.com/pitaru/status/1990929204930883869?t=4A2sllLUxokzg7QnJHA9XA&s=19 ___ Voorbeeldprompts om apps zoals deze te bouwen: Begin door Gemini je shader te laten renderen (misschien moet je AI Studio over een paar prompts vragen hem te repareren als er elementen ontbreken): "Maak een player die deze shader voor me rendert. Mogelijk moet je er hulpfuncties voor toevoegen: [voeg hier de shadercode toe of beschrijf de shader die je wilt]" Met prompts zoals deze ga je spelen met de verschillende shaderparameters in je app: "Kun je me wat sliders geven om met de shaderparameters te spelen?" Nu kun je Gemini vragen een UI te maken waarmee je je door de 3D-ruimte van de shader beweegt (let op: niet alle shaders ondersteunen dit): "Kun je d-pads toevoegen zodat ik erdoorheen kan navigeren? Maak ze zoals typische controllers voor 3D-games" Nu kun je een editor in de app gaan bouwen om je project verder te boetseren: "Voeg een instellingenvenster met tabbladen toe: één voor de sliders, één waarmee ik de d-pad-besturing kan omkeren en de gevoeligheid en smoothing kan instellen" Tot slot kun je die tabbladen vullen met allerlei nieuwe mogelijkheden en hun instellingen regelen: "Laat me deze omgeving nu volledig boetseren, inclusief de mogelijkheid om een ruimteschip te maken van een shader, een volledige set analoog aandoende synths, een sequencer en een dynamisch mappingsysteem waarmee ik elk facet van onze visuals en interacties kan koppelen aan de dynamiek van de soundtrack. De kleine dingen doen ertoe: je helpt me dit te boetseren van een tech-demo tot de specifieke smaak die ik voor ogen heb, zowel visueel als qua geluid." ___ Abonneer je op ons kanaal https://www.youtube.com/@googledeepmind Volg ons op X https://twitter.com/GoogleDeepMind Volg ons op Instagram https://instagram.com/googledeepmind Voeg ons toe op Linkedin https://www.linkedin.com/company/deepmind/
0 reacties
Nog geen reacties. Wees de eerste!
Log in om te reageren.
Inloggen of word lid