Google DeepMind: baanbrekende AlphaGo beheerst het spel go
Titel en omschrijving vertaald uit het Engels met AI.
- 27 jan. 2016
- 0 reacties
Maak er iets van
Schrijf je eigen kijk op deze video of zet de discussie open op het forum. De video staat er al in.
Over deze video
In een paper die op 28 januari 2016 in Nature is gepubliceerd, beschrijven we een nieuwe aanpak voor computer-go. Het is voor het eerst ooit dat een computerprogramma, ‘AlphaGo’, een professionele menselijke speler heeft verslagen. Het spel go wordt algemeen gezien als een onopgeloste ‘grote uitdaging’ voor kunstmatige intelligentie. Spellen zijn een uitstekende proeftuin om slimmere, flexibelere algoritmen te bedenken die problemen kunnen aanpakken op een manier die lijkt op die van mensen. Het eerste klassieke spel dat een computer beheerste was boter-kaas-en-eieren (ook bekend als tic-tac-toe), in 1952. Maar tot nu toe heeft één spel AI-onderzoekers steeds dwarsgezeten: het eeuwenoude spel go. Ondanks decennia aan werk speelden de sterkste go-programma's slechts op het niveau van menselijke amateurs. AlphaGo heeft meer dan 99% van de partijen gewonnen tegen de sterkste andere go-programma's. Ook versloeg het de menselijke Europese kampioen met 5-0 in toernooipartijen, een prestatie waarvan men dacht dat die nog minstens tien jaar weg was. In maart 2016 staat AlphaGo voor de ultieme uitdaging: een uitdagingswedstrijd van 5 partijen in Seoul tegen de legendarische Lee Sedol, de beste go-speler ter wereld van het afgelopen decennium Deze video vertelt het verhaal tot nu toe... Met Demis Hassabis, Google DeepMind Foto van Deep Blue met dank aan International Business Machines Corporation, © International Business Machines Corporation.
0 reacties
Nog geen reacties. Wees de eerste!
Log in om te reageren.
Inloggen of word lid