AI in gamedevelopment met JetBrains AI Assistant
Titel en omschrijving vertaald uit het Engels met AI.
- 7 aug. 2024
- 0 reacties
Maak er iets van
Schrijf je eigen kijk op deze video of zet de discussie open op het forum. De video staat er al in.
Over deze video
Gamedevelopment is een nieuw tijdperk ingegaan met de opkomst van AI-tools. Maar waar helpt AI echt, en waar moeten we voorzichtig zijn? Kijk mee met de Developer Advocates van JetBrains terwijl ze de rol van AI in gamedevelopment verkennen en laten zien wat JetBrains AI Assistant kan. In deze sessie: Delen we inzichten uit een enquête onder gamedevelopers over hun meningen en ervaringen met AI-tools, waaronder waar ze het meeste potentieel en de grootste uitdagingen zien. Bespreken we de sterke punten en beperkingen van Large Language Models (LLM's) bij gamedevelopmenttaken. Ontdek waar AI kan helpen, en waar traditionele tools en methodes de voorkeur hebben. Laten we zien hoe je AI Assistant in JetBrains Rider gebruikt om productiever te werken met Unity, Unreal Engine en Godot. Deze livestream is voor gamedevelopers van elk niveau die nieuwsgierig zijn naar AI en de mogelijke impact op de industrie. Leer hoe je betere games sneller maakt, met of zonder AI. #gamedev, #artificial-intelligence, #ai, #unity, #unreal-engine, #godot-engine - 00:00:00 - Introductie - 00:02:00 - Enquête onder 100 devs - 00:04:35 - Hoe werken LLM's? met Jodie - 00:11:11 - Welke soorten generatieve AI-tools? - 00:13:47 - Gebieden waarop AI problemen oplost - 00:19:20 - Demo van codegeneratie in Unity met Maarten - 00:37:16 - Wat zou je aan AI overlaten? - 00:51:25 - AI Assistant-features voor Unity, Unreal en Godot met Matt - 01:09:24 - Zou je AI-features op afstand gebruiken? - 01:14:48 - De grootste moeilijkheden met AI in gamedev - 01:20:15 - Afsluiting
0 reacties
Nog geen reacties. Wees de eerste!
Log in om te reageren.
Inloggen of word lid