Naar inhoud

The Next Input is in bèta. Iets kapot of een idee? Meld het op het forum · Welkom!

Games maken met Unity: scènes ontwerpen en beheren met RiderFlow Creating Games With Unity: Design and Manage Scenes With RiderFlow

Titel en omschrijving vertaald uit het Engels met AI. Titel en omschrijving zoals de maker ze schreef.

JetBrains @JetBrainsTV
  • 7 feb. 2023
  • 0 reacties

Maak er iets van

Schrijf je eigen kijk op deze video of zet de discussie open op het forum. De video staat er al in.

Over deze video

RiderFlow is een gratis plugin voor de Unity-editor die je helpt bij het werken met je Unity-scènes. RiderFlow is bedoeld voor alle soorten Unity-gebruikers, van programmeurs tot leveldesigners en artists, en helpt je je scènes te organiseren, assets en hun gebruik op te zoeken, te vinden waar die assets gebruikt worden, snel door je scènes te bewegen en meer. Je kunt zelfs code bewerken en je scènes refactoren door eenvoudig objecten in een scène te vervangen. We nemen je mee door de beste RiderFlow-tips om je Unity-ontwikkeling te versnellen! Spreker: Matt Ellis Bio: Matt Ellis is developer advocate bij JetBrains. Hij levert al meer dan 20 jaar software op in allerlei sectoren en werkt nu met IDE's en ontwikkeltools, waarbij hij plezier heeft met abstract syntax trees en broncodeanalyse. Daarnaast werkt hij aan de Unity-ondersteuning in Rider. 0:00 Introductie 5:00 RiderFlow installeren 6:45 Search Everywhere 10:02 Hierarchy-secties 12:36 Bladwijzers 13:38 Camerapresets 14:44 Items naar de scène slepen 16:28 Hierarchy-secties maken 17:26 Assetgebruik vinden / gebruik in de scène tonen 19:30 Assets vervangen 21:06 Code bewerken 23:36 Afronding

0 reacties

Nog geen reacties. Wees de eerste!

Log in om te reageren.

Inloggen of word lid
Reactie verwijderen?

De tekst verdwijnt. In de draad blijft staan dat hier een reactie is verwijderd, zodat antwoorden erop nog te volgen zijn.