Naar inhoud

The Next Input is in bèta. Iets kapot of een idee? Meld het op het forum · Welkom!

Games maken met Unity: logica scripten met Rider Creating Games With Unity: Scripting Logic With Rider

Titel en omschrijving vertaald uit het Engels met AI. Titel en omschrijving zoals de maker ze schreef.

JetBrains @JetBrainsTV
  • 10 jan. 2023
  • 0 reacties

Maak er iets van

Schrijf je eigen kijk op deze video of zet de discussie open op het forum. De video staat er al in.

Over deze video

JetBrains Rider is de beste scripteditor voor Unity. Laten we ontdekken waarom! Dankzij krachtige C#-functies vergeet je je tools en concentreer je je op het coderen. Spring direct naar precies de code die je nodig hebt, genereer code terwijl je typt en vind en herstel problemen automatisch voordat je ertegenaan loopt. De Unity-specifieke inspecties van Rider vinden veelgemaakte fouten, helpen je ze te herstellen en stellen best practices voor zodat je game soepel blijft draaien. Rider begrijpt je geserialiseerde data: hij toont geserialiseerde velden en gebruikslocaties van methodes direct in de code-editor en laat Unity-data precies zien waar je die nodig hebt. We bekijken deze en andere manieren waarop Rider je helpt je game te verbeteren. Spreker: Matt Ellis Bio: Matt Ellis is developer advocate bij JetBrains. Hij levert al meer dan 20 jaar software op in allerlei sectoren en werkt nu met IDE's en ontwikkeltools, waarbij hij plezier heeft met abstract syntax trees en broncodeanalyse. Daarnaast werkt hij aan de Unity-ondersteuning in Rider.

0 reacties

Nog geen reacties. Wees de eerste!

Log in om te reageren.

Inloggen of word lid
Reactie verwijderen?

De tekst verdwijnt. In de draad blijft staan dat hier een reactie is verwijderd, zodat antwoorden erop nog te volgen zijn.