CSharpify je engine: een gids voor het embedden van C# | GameDev Days 2024
Titel en omschrijving vertaald uit het Engels met AI.
- 23 okt. 2024
- 0 reacties
Maak er iets van
Schrijf je eigen kijk op deze video of zet de discussie open op het forum. De video staat er al in.
Over deze video
C# is een heel populaire taal, en er zijn veel C#-ontwikkelaars. Er is een constante wens om C#-vaardigheden over game-engines heen te kunnen inzetten, zeker gezien de recente gebeurtenissen rond Unity en de groeiende populariteit van alternatieve engines die zich op de indiemarkt richten. Maar hoe overdraagbaar zijn C#-vaardigheden van de ene engine naar de andere? Hoe beoordeel je of de C#-ondersteuning van een engine die je niet kent levensvatbaar is? Wat betekenen AOT, JIT en Mono? En als je C# in je eigen engine wilt embedden, hoe doe je dat dan? Deze talk beantwoordt al deze vragen en meer. Hij behandelt wat je moet weten over C# en het .NET-ecosysteem in de game-industrie, verheldert het jargon, loopt de ondersteuning in bestaande engines door, legt platformbeperkingen en portabiliteit uit, geeft praktische voorbeelden van hoe je C# in een game-engine embedt en deelt relevante online bronnen. Bekijk de volledige livestream: https://www.youtube.com/watch?v=0YVD9Zuei80 Website van het evenement: https://jb.gg/jbgamedevdays-2024 #gamedev #gamedevdays2024
0 reacties
Nog geen reacties. Wees de eerste!
Log in om te reageren.
Inloggen of word lid