Stop met het schrijven van view-classes voor Unity UI, door Dmitrii Ivashchenko
Titel en omschrijving vertaald uit het Engels met AI.
- 24 okt. 2023
- 0 reacties
Maak er iets van
Schrijf je eigen kijk op deze video of zet de discussie open op het forum. De video staat er al in.
Over deze video
Deze talk maakte deel uit van JetBrains GameDev Day 2023: https://jb.gg/gamedevday2023 Omschrijving: In deze talk bespreken we de belangrijkste manieren om layouts in uGUI te organiseren en kijken we naar state-based UI-ontwikkeling in Unity. We gaan in op het terugdringen van de hoeveelheid view-code, het genereren van API's en het maken van documentatie voor prefabs. Spreker: Dmitrii heeft ruim tien jaar ervaring als software engineer, gespecialiseerd in de ontwikkeling van mobiele games en backendsystemen. Hij groeide van junior full-stack developer door tot Lead Software Engineer bij MY.GAMES, bedient nu wereldwijd meer dan 1 miljard gebruikers en begeleidt gamedevelopers en backend engineers vakkundig bij het maken van winstgevende en boeiende games. Dmitrii is lid van de International Game Developers Association (IGDA) en de Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) en schrijft artikelen op Medium en HackerNoon. Volledige eventstream: https://www.youtube.com/watch?v=_Dap0N8V_0w #GameDevDay2023
0 reacties
Nog geen reacties. Wees de eerste!
Log in om te reageren.
Inloggen of word lid