Naar inhoud

The Next Input is in bèta. Iets kapot of een idee? Meld het op het forum · Welkom!

Inzichten in het testen van Unreal Engine-ondersteuning in tools met veel afhankelijkheden, door Oleg Kuldyshev Insights on Testing Unreal Engine Support in Tools With Many Dependencies by Oleg Kuldyshev

Titel en omschrijving vertaald uit het Engels met AI. Titel en omschrijving zoals de maker ze schreef.

JetBrains @JetBrainsTV
  • 25 okt. 2023
  • 0 reacties

Maak er iets van

Schrijf je eigen kijk op deze video of zet de discussie open op het forum. De video staat er al in.

Over deze video

Deze talk was onderdeel van JetBrains GameDev Day 2023: https://jb.gg/gamedevday2023 Omschrijving: Heb je weleens problemen gehad bij het testen van een enorm systeem met veel verschillende interne en externe afhankelijkheden? Welke methodes gebruikte je om ze op te lossen? In deze talk komen verschillende voorbeelden aan bod van problemen die worden veroorzaakt door een diepe integratie van een product, samen met voorbeelden van hoe handmatig testen en automatisering ze kunnen oplossen. De presentatie geeft inzicht in de opbouw van JetBrains Rider als het gaat om ondersteuning voor Unreal Engine en de interne en externe afhankelijkheden daarvan, waaronder andere tools van JetBrains, Microsoft, Apple en Unreal Engine zelf. Spreker: Oleg is 24 jaar en geboren in Sint-Petersburg. Hij woont nu in Limassol, waar hij bij JetBrains Rider werkt aan het testen van de ondersteuning voor Unreal Engine en oplossingen voor remote development. Volledige stream van het event: https://www.youtube.com/watch?v=_Dap0N8V_0w #GameDevDay2023

0 reacties

Nog geen reacties. Wees de eerste!

Log in om te reageren.

Inloggen of word lid
Reactie verwijderen?

De tekst verdwijnt. In de draad blijft staan dat hier een reactie is verwijderd, zodat antwoorden erop nog te volgen zijn.