Inzichten in het testen van Unreal Engine-ondersteuning in tools met veel afhankelijkheden, door Oleg Kuldyshev
Titel en omschrijving vertaald uit het Engels met AI.
- 25 okt. 2023
- 0 reacties
Maak er iets van
Schrijf je eigen kijk op deze video of zet de discussie open op het forum. De video staat er al in.
Over deze video
Deze talk was onderdeel van JetBrains GameDev Day 2023: https://jb.gg/gamedevday2023 Omschrijving: Heb je weleens problemen gehad bij het testen van een enorm systeem met veel verschillende interne en externe afhankelijkheden? Welke methodes gebruikte je om ze op te lossen? In deze talk komen verschillende voorbeelden aan bod van problemen die worden veroorzaakt door een diepe integratie van een product, samen met voorbeelden van hoe handmatig testen en automatisering ze kunnen oplossen. De presentatie geeft inzicht in de opbouw van JetBrains Rider als het gaat om ondersteuning voor Unreal Engine en de interne en externe afhankelijkheden daarvan, waaronder andere tools van JetBrains, Microsoft, Apple en Unreal Engine zelf. Spreker: Oleg is 24 jaar en geboren in Sint-Petersburg. Hij woont nu in Limassol, waar hij bij JetBrains Rider werkt aan het testen van de ondersteuning voor Unreal Engine en oplossingen voor remote development. Volledige stream van het event: https://www.youtube.com/watch?v=_Dap0N8V_0w #GameDevDay2023
0 reacties
Nog geen reacties. Wees de eerste!
Log in om te reageren.
Inloggen of word lid