Naar inhoud

The Next Input is in bèta. Iets kapot of een idee? Meld het op het forum · Welkom!

JetBrains GameDev Day 2023 JetBrains GameDev Day 2023

Titel en omschrijving vertaald uit het Engels met AI. Titel en omschrijving zoals de maker ze schreef.

JetBrains @JetBrainsTV
  • 13 okt. 2023
  • 0 reacties

Maak er iets van

Schrijf je eigen kijk op deze video of zet de discussie open op het forum. De video staat er al in.

Over deze video

JetBrains GameDev Day 2023, 13 oktober 2023 Dit dagvullende event staat helemaal in het teken van gameontwikkeling, met Unity, Unreal Engine en Godot. Dit staat er vandaag op de agenda: 1. Game DevOps: je Unity- en Unreal-buildpipelines naar een hoger niveau tillen met TeamCity, door Daniel Gallo 2. Inzichten in het testen van Unreal Engine-ondersteuning in tools met veel dependencies, door Oleg Kuldyshev 3. Een schaalbare en cloud-native CI/CD-omgeving voor mobiele games met Unity, door Nemoto Tadashi. 4. Stop met het schrijven van view-classes voor Unity UI, door Dmitrii Ivashchenko. 5. Niet-developers in hun kracht zetten: editortools en workflow-aanpassingen maken in Unity, door Ants Aare Alamaa 6. Top 10 Unity-assets die elk project zou moeten gebruiken, door Oles Dibrivniy 7. godot-playfab: een Godot-extensie om eenvoudig PlayFab te integreren, een cloudgebaseerde backend as a service, door Johannes Ebner 8. Hoe je het software-engineeringproces toepast op het gamedevelopmentproces, door Ryan L'Italien 9. Introductie tot data-oriented design in Unity, door Johnny Thompson 10. Hoe Sprocket Games 10x sneller ging playtesten met een Unreal Engine-game met Kotlin DSL, BuildGraph en AWS, door Nicolas Tittley 11. Aan de slag met ontwikkelen voor Apple Vision Pro met Unity, door Dan Miller

0 reacties

Nog geen reacties. Wees de eerste!

Log in om te reageren.

Inloggen of word lid
Reactie verwijderen?

De tekst verdwijnt. In de draad blijft staan dat hier een reactie is verwijderd, zodat antwoorden erop nog te volgen zijn.