Naar inhoud

The Next Input is in bèta. Iets kapot of een idee? Meld het op het forum · Welkom!

Sneller games ontwikkelen in Unity met JetBrains Rider en TeamCity JetBrains Rider와 TeamCity로 Unity 게임 개발 속도 높이기

Titel en omschrijving vertaald uit het Engels met AI. Titel en omschrijving zoals de maker ze schreef.

JetBrains @JetBrainsTV
  • 12 jul. 2024
  • 0 reacties

Maak er iets van

Schrijf je eigen kijk op deze video of zet de discussie open op het forum. De video staat er al in.

Over deze video

Ontwikkel je games met Unity en zoek je manieren om productiever te werken? Doe mee aan het JetBrains-webinar en ontdek hoe je met JetBrains Rider en TeamCity productiever games ontwikkelt in Unity. Je leert de innovatieve .NET IDE-features van Rider kennen, zoals het efficiënt doorvoeren van wijzigingen in Unity-projecten, inclusief de ingebouwde AI Assistant in de IDE. Daarna leggen we uit hoe je het testen, bouwen en uitrollen van wijzigingen in Unity-projecten soepeler laat verlopen met de CI/CD-buildpipelines van TeamCity.

0 reacties

Nog geen reacties. Wees de eerste!

Log in om te reageren.

Inloggen of word lid
Reactie verwijderen?

De tekst verdwijnt. In de draad blijft staan dat hier een reactie is verwijderd, zodat antwoorden erop nog te volgen zijn.