Naar inhoud

The Next Input is in bèta. Iets kapot of een idee? Meld het op het forum · Welkom!

Prettiger Unity C#-scripts schrijven met JetBrains Rider JetBrains Rider で Unity C# スクリプト作成を快適に

Titel en omschrijving vertaald uit het Engels met AI. Titel en omschrijving zoals de maker ze schreef.

JetBrains @JetBrainsTV
  • 19 jan. 2023
  • 0 reacties

Maak er iets van

Schrijf je eigen kijk op deze video of zet de discussie open op het forum. De video staat er al in.

Over deze video

JetBrains Rider is de ideale editor voor het schrijven van C#-scripts voor Unity-ontwikkeling. In deze sessie laten we zien hoe je Rider inzet om je Unity-gameontwikkeling efficiënter en beter te maken, waaronder: • Moeiteloos door je code navigeren, slimme codegeneratie en realtime codeanalyse • Best practices voor je code via Unity-specifieke inspecties en quick-fixes • Data uit Unity en de gebruikslocaties van geserialiseerde velden en methodes direct in de code-editor tonen Spreker van het volledige webinar: Matt Ellis Bio: Matt Ellis is developer advocate bij JetBrains. Hij heeft meer dan 20 jaar ervaring als softwareontwikkelaar in allerlei sectoren. Tegenwoordig is hij gespecialiseerd in IDE's en tools voor softwareontwikkeling, werkt hij mee aan de Unity-ondersteuning in JetBrains Rider en is hij geïnteresseerd in broncodeanalyse en AST's (abstract syntax trees).

0 reacties

Nog geen reacties. Wees de eerste!

Log in om te reageren.

Inloggen of word lid
Reactie verwijderen?

De tekst verdwijnt. In de draad blijft staan dat hier een reactie is verwijderd, zodat antwoorden erop nog te volgen zijn.