De stand van gameontwikkeling met JetBrains door Matt Ellis
Titel en omschrijving vertaald uit het Engels met AI.
- 3 nov. 2025
- 0 reacties
Maak er iets van
Schrijf je eigen kijk op deze video of zet de discussie open op het forum. De video staat er al in.
Over deze video
Gameontwikkeling is een snelle wereld, en het kan lastig zijn om bij te blijven. We maken een bliksemtour langs wat er nieuw is bij JetBrains en brengen je op de hoogte van recente veranderingen in productiviteit bij gameontwikkeling. We laten zien: Hoe Rider nu je Unity-shaders kan debuggen. Hoe we het debuggen van Unreal-games hebben verbeterd. De grote veranderingen in de ondersteuning voor Godot. Hoe AI Assistant je kan helpen de context van je game te begrijpen en game-engine-API's en andere concepten te leren. Hoe Junie, onze AI-agent, een taak kan oppakken, een plan kan opstellen en wijzigingen voor je kan doorvoeren. Er is ook tijd voor een vragenronde over Rider – AMA!
0 reacties
Nog geen reacties. Wees de eerste!
Log in om te reageren.
Inloggen of word lid