Naar inhoud

The Next Input is in bèta. Iets kapot of een idee? Meld het op het forum · Welkom!

Games maken met Unity: scènes ontwerpen en beheren met RiderFlow Unity로 게임 제작하기: RiderFlow로 씬 디자인 및 관리

Titel en omschrijving vertaald uit het Engels met AI. Titel en omschrijving zoals de maker ze schreef.

JetBrains @JetBrainsTV
  • 15 feb. 2023
  • 0 reacties

Maak er iets van

Schrijf je eigen kijk op deze video of zet de discussie open op het forum. De video staat er al in.

Over deze video

RiderFlow is een gratis plugin voor de Unity-editor die je helpt bij het werken met Unity-scènes. RiderFlow is bedoeld voor alle soorten Unity-gebruikers, van programmeurs tot leveldesigners en artists, en helpt je scènes te organiseren, assets en hun gebruik op te zoeken, te vinden waar die assets gebruikt worden, snel door je scènes te bewegen en meer. Je kunt zelfs code bewerken en je scènes refactoren door eenvoudig objecten in een scène te vervangen. We geven je de beste RiderFlow-tips om je Unity-ontwikkeling te versnellen! Spreker: Matt Ellis Over de spreker: Matt Ellis is developer advocate bij JetBrains. Matt werkt al meer dan 20 jaar aan softwareontwikkeling in uiteenlopende sectoren en richt zich nu op abstract syntax trees en broncodeanalyse met IDE's en ontwikkeltools. Daarnaast werkt hij mee aan de Unity-ondersteuning in Rider.

0 reacties

Nog geen reacties. Wees de eerste!

Log in om te reageren.

Inloggen of word lid
Reactie verwijderen?

De tekst verdwijnt. In de draad blijft staan dat hier een reactie is verwijderd, zodat antwoorden erop nog te volgen zijn.