Games maken met Unreal Engine: ideeën makkelijker realiseren met Rider
Titel en omschrijving vertaald uit het Engels met AI.
- 2 feb. 2023
- 0 reacties
Maak er iets van
Schrijf je eigen kijk op deze video of zet de discussie open op het forum. De video staat er al in.
Over deze video
JetBrains Rider is de beste IDE voor gameontwikkeling en is nu nog krachtiger dankzij ondersteuning voor Unreal Engine! Ontdek hoe de slimme C++-engine van Rider je helpt aan een geweldige Unreal-ervaring. Spring direct naar de code die je nodig hebt, genereer code terwijl je typt en vind en herstel Unreal-specifieke fouten tijdens het typen. Je hoeft je code niet eerst te builden. Rider begrijpt Unreal Engine-projecten diepgaand en is geoptimaliseerd om goed samen te werken met Unreal. Dankzij de nauwe integratie tussen Rider en de Unreal-editor kun je naar de play mode schakelen, logs tonen en tests draaien zonder de editor te verlaten. In dit webinar bekijken we ook hoe Rider Unreal Blueprints begrijpt en informatie zoals geserialiseerde data en waar die gebruikt wordt direct in de editor toont. Leer hoe je het meeste uit Rider haalt, zodat je je nog beter kunt richten op het maken van een fantastische Unreal-game! Spreker: Matt Ellis Over de spreker: Matt Ellis is developer advocate bij JetBrains. Matt werkt al meer dan 20 jaar aan softwareontwikkeling in uiteenlopende sectoren en richt zich nu op abstract syntax trees en broncodeanalyse met IDE's en ontwikkeltools. Daarnaast werkt hij mee aan de Unity-ondersteuning in Rider.
0 reacties
Nog geen reacties. Wees de eerste!
Log in om te reageren.
Inloggen of word lid